发育其实没有,一些召唤师也会觉得前期劣势了,那就拖着补发育,等到后期再打团。
这个想法本身没有错,但前提是己方能不能守得住。
很多召唤师经常会听到“稳住别死”、“守塔就好了啊,别打”、“能不能别死,守塔不会吗”诸如此类的话。
这并不是你能不能守得住的问题,而是对面想不想开你。
守塔就要在塔下,至少要依仗防御塔清兵。
但如果对面足够强势,比如羽戊良这种不讲道理的存在,管你塔下是什么人,直接上来越塔强杀你,一点脾气都没有。
所以说很多情况都是身不由己,这塔不是你嘴巴上说守就能守的。
现在蓝色方就是这样的情况,如果蛇女和雷克顿还要固执不回家守高地,等到水晶被推了,还有个p的后期,直接打出gg就完事。
“啧!”
蛇女和雷克顿虽有百般不愿,但他们还是知道这些基本规则,只能赶回来进行防守。
“先把峡谷先锋给干掉,高地塔绝对不能掉!”
泽拉斯看到峡谷先锋准备撞第三次,知道这下是没办法阻止的,但必须在撞了之后将其击杀,否则高地塔危矣。
“嘭!”
又是一头撞上,高地塔也去了三分之一的血量,这只峡谷先锋可谓牌面十足,在同类中也算是比较有面子的。
不过因为接连撞了三次,峡谷先锋自己也没多少血了,防御塔打两下就没了,蓝色方英雄补几个技能也差不多。
“去死……”
“我擦!”
刚准备结果了峡谷先锋时,蓝色方看到峡谷先锋身上出现了一道光柱,这是对面有人使用了tp,而目标正是峡谷先锋。
被tp选中的目标在传送引导的时间内都是无敌的(防御塔除外),当然,目标也无法进行移动、攻击(依然防御塔除外)。
不用说,使用tp的自然是红色方另外两名没什么存在感的召唤师。
第一个落下的是阿兹尔,他之前在下路安稳发育了很长时间,刚好回家更新装备后,直接tp到峡谷先锋身上,准备展开一场高地战,支援还是很到位的。
接下来让蓝色方比较绝望的是,红色方是有两个tp的!
……
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