毕竟狂战士的暴击直接就是双倍伤害,等级只决定了触发几率。
可这依然是驯兽师的核心战技。
因为它是徒手武器综合技,而且可以和大部分技能叠加。
也就是说,它使用武器可以用,空手也可以用。
至于狂战士,不好意思,所有技能基本都是武器技。
空手不能用!
对于极度依赖空手技能的驯兽师而言,狂战士的技能再强也不稀罕。
所以暴虐之心很重要。
拿武器在外面可以用,放下武器在决斗空间也可以用。
有了它,就直接提升驯兽师的徒手战力,从而提升挑战更强野兽的能力。
而且它的叠加效果更好。
狂战士的暴击破甲嗜血三连只是这三个技能叠加,暴虐之心却能和大部分技能叠加,适用范围更广。
至于暴击能不能和暴虐叠加,原辰飞也不知道了。
笔记没有,他也没暴击。
此外就是暴虐之心降低心灵抗性,可以提升大部分心灵类攻击的几率或者威力。
而心灵类攻击正是暴虐驯兽师的特点,其后的好些技能,都能和暴虐之心配合,产生更强大的效果。
至于愤怒打击很简单,这是个主动技,发动后会对目标发起一次强力攻击,有一定几率造成额外的精神冲击,具体几率取决于目标心灵抗性。精神冲击的威力不高,但是会造成1秒眩晕效果,可以打断持续性技能。
这个就很牛逼了,控制技。
可惜的是愤怒之击提升等级,只提升攻击威力,却不提升眩晕时间。
所以这个技能在本质上还是以攻击为主,控制嘛……看运气。
它同样是个徒手武器综合技——驯兽师的技能都是这样的,毕竟驯兽师本身就是个空手打宝宝,拎刀砸对手的职业,没道理自己搞自己。
血腥狂暴则比较特殊,这是个主被动技能。
也就是说,它既有主动能力,也有被动效果。
它的被动效果就是受伤越重,攻击速度就越快。
主动效果也一样,开启主动技能后,驯兽师会自动下降生命力。这里的生命力可不是生命值,而是包括体力,精力,生命都综合在内的。
不过主动下降的效果和被动也不一样。
按照笔记的说法,主动下降的效果是被动效果的三倍。
这还不算,主动的效果还可以和被动叠加。
也就是说,如果你本来就受了伤,然后再主动开启血腥狂暴,那么你的攻击速度将会大幅度提升,而且越到生命垂危时越是速度快,据说最快的层次可以达到常规速度的六七倍。
不过要达到这一地步,需要技能满级,生命垂危,主动开启等多重条件同时达到才可以。
这是驯兽师的爆发性技能,也是提升幅度最大的一个。
这是个极为强大的技能,但也是个极度危险的技能,一个弄不好就会把自己玩死。
笔记里驯兽师对这个技能有个说法:你要么不提升它,要么就把它提升到顶。
因为这个技能需要付出的代价是固定的,而回报却是依据等级增加的。
所以你要么就别用,要么就用满级的。
一级两级的血腥狂暴……不如没有。
其实这话有些极端,大不了我点个一级不主动开狂暴,加个被动混点手速也是可以的。
当然话是这么说,可不开主动的情况下,满血混那么一点手速,真心没多大意义。
所以原辰飞毫不犹豫的暂时性放弃这个技能,然后把三个技能点(还一个是升级自带)两个点在暴虐之心上,一个点在愤怒打击上。
愤怒打击作为一个爆发性技能也很强大,不过它的眩晕几率取决于暴虐之心造成的效果,所以从加点顺序上看,应该优先暴虐之心。等暴虐之心满级再加愤